はぐれの徒然なるままに(仮)

肩こりと老眼が進行中の中年男性による回顧録

アプリゲームと株式投資の共通点


*画像は自分の「ウマ娘」のデーターからの引用。
アプリゲームと株式投資には共通点があると思いつきました。

なので、自分の考え方をまとめる為に書いてみます。

さて、2022年時点で自分は「ウマ娘」というアプリゲームをしていますが、
その遊び方はというと、毎日ログインをしてログインボーナスをもらって、
育成はイベント期間中に1日1回する感じです。
また、育成を有利に進めるための課金もしますが、課金額は年間数千円ぐらいです。
なので、自分みたいな【課金額の少ないプレイヤー】は【課金額の多いプレイヤー】と【チームレース】や【イベント】などで対戦しても勝つことはありません。
でも、それはしょうがない事です。
何故なら、課金額の多いプレイヤーが有利になるのは当然です。
ですが、これは株式投資にも同じことが言えます。
というのも、自分の株式投資は「現物買い(現金で株を買う事)」で低位株(数万円で購入できる株の総称)を購入する方法しかしていません。
また、投資に関するセンスも無いので「信用買い(証券会社から資金を借りて購入する方法)」も「空売り(証券会社から株を借りて差額を得る方法)」もしてません。
なので、プロの様な運用は出来ないし年間利益も勝つことはありません。
でも、それはしょうがない事です。
何故なら、運用資金が多くて相場の情報量や知識があり「信用買い」や「空売り」などのリスクがとれる人ほど、相場で利益を多く得る機会が多いのは当然の事です。


では、ここで見方を「プレイヤー」から「運営側」に変えてみます。
まず、アプリゲームの課金はゲームの運営会社の収益となりますが、
株式投資だと売買手数料や「信用買い」や「空売り」に掛かる金利は証券会社の収益になります。
そして、その収益によって、
ゲームの運営会社も証券会社も参加者を増やす為のサービスをする様になります。
つまり、何が言いたいかというと、
ウマ娘」の場合は「課金額の多いプレイヤー」の皆様!
株式投資の場合は「運用資金の多いプレイヤー」の皆様!
自分みたいな少額プレイヤーが「ウマ娘」や株式相場に参加できるのは、
あなた方のおかげです!ありがとうございます!
(ちなみに推し「ウマ娘」はゴルシ(今はサクラローレル)。最高評価がA+(今はUD7)止まりです)


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